LS2.1 Schädelknochen: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Schaedel_frontal.jpg|thumb|Menschlicher Schädel aus frontaler Sicht|221x221px]]Die Simulation von Unterkieferbewegungen orientiert sich am menschlichen Schädel. Nur so ist eine richtige natürliche Simulation von Unterkieferbewegungen möglich. | [[Datei:Schaedel_frontal.jpg|thumb|Menschlicher Schädel aus frontaler Sicht|221x221px]]Die Simulation von Unterkieferbewegungen orientiert sich am menschlichen Schädel. Nur so ist eine richtige natürliche Simulation von Unterkieferbewegungen möglich. | ||
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====Spezielle Anatomie des Unterkiefers, Oberḱiefers und des | ====Spezielle Anatomie des Unterkiefers, Oberḱiefers, Schläfenbeins und des Keilbeins==== | ||
[[Datei:Os temporalis.png|thumb|right|Schläfenbein]]Die Wikipedia-Artikel zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Unterkiefer Unterkiefer], [http://de.wikipedia.org/wiki/Maxilla Oberkiefer] | [[Datei:Os temporalis.png|thumb|right|Schläfenbein]]Die Wikipedia-Artikel zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Unterkiefer Unterkiefer], [http://de.wikipedia.org/wiki/Maxilla Oberkiefer], [http://de.wikipedia.org/wiki/Schl%C3%A4fenbein Schläfenbein] und [https://de.m.wikipedia.org/wiki/Keilbein Keilbein] helfen Dir, die notwendigen anatomischen Besonderheiten der drei Schädelknochen zu lernen. Außerdem helfen dir die eingebetteten interaktiven 3D-Darstellungen bei der Arbeit. | ||
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{{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|'''Sichere Dein neues Wissen''' (Level 1/2) | {{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|'''Sichere Dein neues Wissen''' (Level 1/2) | ||
Beschrifte | Beschrifte Grafiken der Schädelknochen mit den neu gelernten anatomischen Begriffen zur speziellen Anatomie der Schädelknochen in Deutsch und in med. Fachsprache. | ||
''' | '''Schreibe auf''' welche Bedeutung einzelnen anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen haben. | ||
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{{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|'''Sichere Dein neues Wissen''' (Level 3/4) | {{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|'''Sichere Dein neues Wissen''' (Level 3/4) | ||
Speichere deine Blender-Datei mit den Schädelknochen unter einem neuen Namen. Lösche dann in der neuen Datei alle Knochen außer Unterkiefer, Oberkiefer und | Speichere deine Blender-Datei mit den Schädelknochen unter einem neuen Namen. Lösche dann in der neuen Datei alle Knochen außer Unterkiefer, Oberkiefer, Schläfenbein und Keilbein. Färbe einzelne Bereiche der Knochen ein und benenne sie mit 3D-Text mit ihrem Namen in med. Fachsprache. | ||
Erstelle dir '''eine DIN A4-Seite''' mit Bildschirmfotos deiner selbst erstellten 3D-Knochen mit den hinzugefügten Benennungen und drucke diese aus. | Erstelle dir '''eine DIN A4-Seite''' mit Bildschirmfotos deiner selbst erstellten 3D-Knochen mit den hinzugefügten Benennungen und drucke diese aus. | ||
'''Beschreibe''' die Bedeutung der anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen in eigenen Worten. | '''Beschreibe''' die Bedeutung der anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen in eigenen Worten. | ||
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[[Kategorie:LF2 Mittelwertige Bewegungssimulation]] | [[Kategorie:LF2 Mittelwertige Bewegungssimulation]] | ||
[[Kategorie:LS2.1 Mittelwertige Bewegungssimulation mit Artikulator oder CAD-Software]] | [[Kategorie:LS2.1 Mittelwertige Bewegungssimulation mit Artikulator oder CAD-Software]] | ||
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Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 17:50 Uhr
Die Simulation von Unterkieferbewegungen orientiert sich am menschlichen Schädel. Nur so ist eine richtige natürliche Simulation von Unterkieferbewegungen möglich.
Die 3D-Schädelanimation von Sketchfab gibt dir z.B. die Möglichkeit, alle Schädelknochen des Menschen zu betrachten und ihre Lage zu bestimmen. Sie sind dort aber in englischer Sprache benannt.
Für die Simulation von Unterkieferbewegungen sind nur vier Knochen von Bedeutung:
- Oberkiefer (Maxilla)
- Unterkiefer (Mandibula)
- Schläfenbein (Os temporale)
- Keilbein (Os sphenoidale)