LS2.1 Schädelknochen: Unterschied zwischen den Versionen
Len (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Cre (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
Natürlich kannst du auch ein anatomisches oder zahntechnisches Lehrbuch mit entsprechenden Abbildungen zu Hilfe nehmen. | Natürlich kannst du auch ein anatomisches oder zahntechnisches Lehrbuch mit entsprechenden Abbildungen zu Hilfe nehmen. | ||
Der Artikel zu den [https://de.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%A4del#Die_Knochen_des_Sch.C3.A4dels Schädelknochen des Menschen bei Wikipedia] enthält alle Schädelknochen, die du | Der Artikel zu den [https://de.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%A4del#Die_Knochen_des_Sch.C3.A4dels Schädelknochen des Menschen bei Wikipedia] enthält alle Schädelknochen, die du dir notieren kannst. Lernen musst du jedoch nur die vier oben genannten Knochen. | ||
Zeile 56: | Zeile 55: | ||
* Gesichtsschädel (Viscerocranium) | * Gesichtsschädel (Viscerocranium) | ||
* Gelenkkopf (Condylus mandibularis) | * Gelenkkopf (Condylus mandibularis) (Nr. 1 in der 3D-Darstellung) | ||
* Flügelgrube (Fovea pterygoidea) | * Flügelgrube (Fovea pterygoidea) (Nr. 1 in der 3D-Darstellung) | ||
<html><iframe title="A 3D model" width="320" height="240" src="https://sketchfab.com/models/7a3c3b99916e481197e6f18fda107c15/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe></html> | <html><iframe title="A 3D model" width="320" height="240" src="https://sketchfab.com/models/7a3c3b99916e481197e6f18fda107c15/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe></html> | ||
Zeile 65: | Zeile 64: | ||
'''Oberkiefer''' (Maxilla) | '''Oberkiefer''' (Maxilla) | ||
*Vorderer Nasendorn (Spina nasalis anterior) | *Vorderer Nasendorn (Spina nasalis anterior) (Nr. 6 in der 3D-Darstellung) | ||
<html><iframe title="A 3D model" width="320" height="240" src="https://sketchfab.com/models/2277712fe86c4993a66cff01ef9b0d11/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe></html> | <html><iframe title="A 3D model" width="320" height="240" src="https://sketchfab.com/models/2277712fe86c4993a66cff01ef9b0d11/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe></html> | ||
Zeile 73: | Zeile 72: | ||
* Gehirnschädel (Neurocranium) | * Gehirnschädel (Neurocranium) | ||
* Gelenkgrube (Fossa mandibularis) | * Gelenkgrube (Fossa mandibularis) (Nr. 5 in der 3D-Darstellung) | ||
* Gelenkhöcker (Tuberculum articularis) | * Gelenkhöcker (Tuberculum articularis) (Nr. 6 in der 3D-Darstellung) | ||
* Äußerer Gehöreingang (Porus acusticus externus) | * Äußerer Gehöreingang (Porus acusticus externus) (Nr. 4 in der 3D-Darstellung) | ||
<html><iframe title="A 3D model" width="320" height="240" src="https://sketchfab.com/models/e108e4628521427f90e59d640824fb6b/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe></html> | <html><iframe title="A 3D model" width="320" height="240" src="https://sketchfab.com/models/e108e4628521427f90e59d640824fb6b/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe></html> | ||
Zeile 83: | Zeile 82: | ||
*Flügelfortsatz (Processus pterygoideus) | *Flügelfortsatz (Processus pterygoideus) | ||
*Unterschläfenleiste (Crista infratemporalis) | *Unterschläfenleiste (Crista infratemporalis) | ||
hier zur Veranschaulichung noch eine weitere [https://www.anatomystandard.com/ossa-et-juncturae/cranium/fossa-infratemporalis.html Abbildung] | |||
Aktuelle Version vom 12. September 2024, 13:46 Uhr
Die Simulation von Unterkieferbewegungen orientiert sich am menschlichen Schädel. Nur so ist eine richtige natürliche Simulation von Unterkieferbewegungen möglich.
Die 3D-Schädelanimation von Sketchfab gibt dir z.B. die Möglichkeit, alle Schädelknochen des Menschen zu betrachten und ihre Lage zu bestimmen. Sie sind dort aber in englischer Sprache benannt.
Für die Simulation von Unterkieferbewegungen sind nur vier Knochen von Bedeutung:
- Oberkiefer (Maxilla)
- Unterkiefer (Mandibula)
- Schläfenbein (Os temporale)
- Keilbein (Os sphenoidale)