Die Simulation von Unterkieferbewegungen orientiert sich am menschlichen Schädel. Nur so ist eine richtige natürliche Simulation von Unterkieferbewegungen möglich.
Für die Simulation von Unterkieferbewegungen sind nur vier Knochen von Bedeutung:
Natürlich kannst du auch ein anatomisches oder zahntechnisches Lehrbuch mit entsprechenden Abbildungen zu Hilfe nehmen.
Der Artikel zu den Schädelknochen des Menschen bei Wikipedia enthält alle Schädelknochen, die du dir notieren kannst. Lernen musst du jedoch nur die vier oben genannten Knochen.
Sichere Dein neues Wissen (Level 1/2)
Drucke diese vorbereitete Datei aus (oder lass sie dir von deinem Lehrer ausgedruckt geben) zeichne die Umrisse der vier wichtigen Knochen nach. Benenne sie möglichst genau in Deutsch und in der medizinischen Fachsprache.
Alternativ kannst Du auch deinen Kopf von lateral und frontal fotografieren. Füge die Bilder anschließend im Programm LibreOffice-Zeichnung in die vorbereitete Datei-Vorlage ein und ändere die Helligkeit der Bilder um ca. 40%. Drucke das Dokument aus.
Als Hilfe kannst du auch mit einem Spiegel die knöchernen Anteile deines Schädels unter der Haut ertasten.
Sichere Dein neues Wissen (Level 3/4)
Du findest hier zum Download alle Schädelknochen aus der unten verlinkten freien Anatomie-Datenbank im OBJ-Format. Importiere sie einzeln in Blender, versehe sie mit unterschiedlichen Farbe und benenne sie in Blender mit 3D-Text mit den korrekten anatomischen Bezeichnungen.
Erstelle dir eine DINA4-Seite mit Bildschirmfotos deines selbst erstellten 3D-Schädels aus verschiedenen Ansichten und drucke diese aus.
Videoanleitung zur Arbeit mit Blender:
Link: Freie Anatomie-Datenbank Freie 3D-Anatomie-Datenbank. Aus dieser Datenbank habe ich die 3D-Datein der Knochen und Muskeln (im OBJ-Format) heruntergeladen.
Spezielle Anatomie des Unterkiefers, Oberḱiefers, Schläfenbeins und des Keilbeins
Die Wikipedia-Artikel zum
Unterkiefer,
Oberkiefer,
Schläfenbein und
Keilbein helfen Dir, die notwendigen anatomischen Besonderheiten der drei Schädelknochen zu lernen. Außerdem helfen dir die eingebetteten interaktiven 3D-Darstellungen bei der Arbeit.
Unterkiefer (Mandibula)
- Gesichtsschädel (Viscerocranium)
- Gelenkkopf (Condylus mandibularis) (Nr. 1 in der 3D-Darstellung)
- Flügelgrube (Fovea pterygoidea) (Nr. 1 in der 3D-Darstellung)
Oberkiefer (Maxilla)
- Vorderer Nasendorn (Spina nasalis anterior) (Nr. 6 in der 3D-Darstellung)
Schläfenbein (Os temporale)
- Gehirnschädel (Neurocranium)
- Gelenkgrube (Fossa mandibularis) (Nr. 5 in der 3D-Darstellung)
- Gelenkhöcker (Tuberculum articularis) (Nr. 6 in der 3D-Darstellung)
- Äußerer Gehöreingang (Porus acusticus externus) (Nr. 4 in der 3D-Darstellung)
Das Keilbein aus dorsaler Sicht (Innenrelief
Keilbein (Os sphenoidale)
- Flügelfortsatz (Processus pterygoideus)
- Unterschläfenleiste (Crista infratemporalis)
hier zur Veranschaulichung noch eine weitere Abbildung
Der seitliche Flügelmuskel (Musculus pterygoideus lateralis)
Sichere Dein neues Wissen (Level 1/2)
Beschrifte Grafiken der Schädelknochen mit den neu gelernten anatomischen Begriffen zur speziellen Anatomie der Schädelknochen in Deutsch und in med. Fachsprache.
Schreibe auf welche Bedeutung einzelnen anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen haben.
Sichere Dein neues Wissen (Level 3/4)
Speichere deine Blender-Datei mit den Schädelknochen unter einem neuen Namen. Lösche dann in der neuen Datei alle Knochen außer Unterkiefer, Oberkiefer, Schläfenbein und Keilbein. Färbe einzelne Bereiche der Knochen ein und benenne sie mit 3D-Text mit ihrem Namen in med. Fachsprache.
Erstelle dir eine DIN A4-Seite mit Bildschirmfotos deiner selbst erstellten 3D-Knochen mit den hinzugefügten Benennungen und drucke diese aus.
Beschreibe die Bedeutung der anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen in eigenen Worten.