NextGen Library Challenge

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Bibliothekszähne in ExoCAD

Modellierte Zahnformen sind sozusagen die Visitenkarte eines Labors oder einer Zahntechnikerin bzw. eines Zahntechikers.

Blöd nur, dass die Zahn-Bibliotheken der CAD-Softwareprodukte von allen Labors benutzt werden können.

Wie wäre es denn mit Deiner eigenen privaten Zahnbibliothek?

Genau dafür wollen wir (die Firma Amann-Girrbach und Markus Lensing) einen Wettbewerb durchführen. Your privat Library gibt Dir die Möglichkeit, einen oder mehrere Zähne in Blender zu konstruieren und Dich dabei mit anderen Azubis in drei Kategorien zu messen!



Wie entsteht aber nun ein solcher Bibliothekszahn und wie kannst du ihn zu einem perfekten Zahn modellieren? Um das nachzuvollziehen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der CAD-Software Blender konstruieren.


Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender

Mit Blender modellierter Frontzahn

Du wendest nun also deine bisherigen Kenntnisse über die Morphologie einzelner Zähne und die allgemeinen Zahnmerkmale an. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen. Dann geht es ins Selbstlernen: Du entscheidest dich vor Beginn der Arbeit für einen Kompetenzlevel.

Deine Projektlehrerin bzw. dein Projektlehrer wird dir bei Bedarf bei der Bedienung von Blender helfen.


Vorlage Normalprojektion in zwei Ansichten

Dokumentiere deine relevanten Arbeitsschritte mithilfe einer Tabelle. Hier fügst du Screenshots während deiner Konstruktion ein. Neben den Screenshots beschreibst du deine Ergebnisse: Gehe hierbei besonders auf die angewendeten morphologischen Kenntnisse aus der Woche ein. Bewerte dabei schriftlich, ob dir deine Arbeit gelungen ist oder ob du noch was verbessern könntest. Dieses Dokument wird nachher bewertet. Und nun viel Spaß mit Blender!

Hier findest du eine Vorlage für die Dokumentation deiner Arbeit.


Diese Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs hilft dir bestimmt bei der Arbeit!


Diese Vorarbeiten solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:


Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es im Selbstlernen weiter mit den morphologischen Details und der Dokumentation deiner Konstruktion .


Einfügen der Normalprojektion


Erstellen einer Grundform



Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-):

Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:


Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)


Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können


Detaillierte Einführung in das Scuplting: