Neue Lernsituation Zahn zeichnen und digital modellieren

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Diese Lernsituation ist in Arbeit und dient zur Zeit der Vorbereitung der beteiligten Kolleg*innen.


Mit Blender modellierter Frontzahn

Vorarbeit:

  • Blender 2.8 auf dem eigenen Rechner installieren.
  • Zahn in zwei bis drei Ansichten zeichnen (Drei-Tafel-Ansicht) oder Skizze vom mir rechts herunterladen
  • Eigene Zeichnungen digitalisieren und auf den PC übertragen
  • Mit Hilfe der Tutorials modellieren einen wunderschönen Zahn modellieren!
Datei:Frontzahn zeichnung.jpg
Vorlage zur Modellation


Blender zur Modellation einrichten:

<HTML5video width="520" height="320" autoplay="false" loop="true">blender_zahn_modellieren_teil_01_i720</HTML5video>


Zahnzeichnungen als Vorlage hinzufügen:

<HTML5video width="520" height="320" autoplay="false" loop="true">blender_zahn_modellieren_teil_02_i720</HTML5video>


Grundform erstellen:

<HTML5video width="520" height="320" autoplay="false" loop="true">blender_zahn_modellieren_teil_03_i720</HTML5video>


Grundform im Editiermodus verfeinern:

<HTML5video width="520" height="320" autoplay="false" loop="true">blender_zahn_modellieren_teil_04_i720</HTML5video>


Form im Skulpturmodus fertigstellen:

<HTML5video width="520" height="320" autoplay="false" loop="true">blender_zahn_modellieren_teil_05_i720</HTML5video>


Pinsel im Skulpturmodus:

  • Draw
    • Symmetrie zur X-Achse ausschalten
    • Dyntopo einschalten, Auflösung einstellen, Constant Detail einstellen
    • Mit STRG-Taste wegnehmen
    • F-Taste zum Anpassen der Größe
    • SHIFT-F zum Anpassen der Stärke
  • Smooth
    • Mit Shift-Taste aus jeden Werkzeug erreichbar
  • Crease
    • Zum Glätten von Fissuren und scharfen Kanten
  • Grab
    • Oberfläche verzerren bzw. Teile verschieben
  • Snak Hook
    • Oberfläche verzerren bzw. verschieben mit neuen Flächen - erzeugt bei größeren Anpassungen eine bessere Oberfläche
  • Simplify
    • Auflösung anpassen
    • Oberfläche zu gleich großen Flächen anpassen - ergibt eine schönere Oberfläche
  • Mask
    • Teile der Oberfläche schwarz markieren, die nicht verändert werden sollen
    • ALT-M um Maskierung zu löschen




Links:

https://www.youtube.com/watch?v=L3XtAFUWNuk - Einführung in alle Pinsel des Sculpt-Mode!